- Stahuj zápisky z přednášek a ostatní studijní materiály
- Zapisuj si jen kvalitní vyučující (obsáhlá databáze referencí)
- Nastav si své předměty a buď stále v obraze
- Zapoj se svojí aktivitou do soutěže o ceny
- Založ si svůj profil, aby tě tví spolužáci mohli najít
- Najdi své přátele podle místa kde bydlíš nebo školy kterou studuješ
- Diskutuj ve skupinách o tématech, které tě zajímají
Studijní materiály
Zjednodušená ukázka:
Stáhnout celý tento materiál1) Deklarujte typ struktury, popisující víno ve Vaší vinotéce. Popis vína sestává z odrůdy, výrobce, ročníku a ceny za jednu láhev. Deklarujte pole 20 ukazatelů na tuto strukturu.
typedef struct t_vino
{ ShortString odruda;
ShortString vyrobce;
int rocnik;
float cena;
} my_vino
my_vino *vino[20]
2) Pole ukazatelé na víno (první úkol) je globální proměnnou. Vytvořte funkci, která dynamicky vytvoří víno (Fra
Vloženo: 11.05.2009
Velikost: 28,50 kB
Komentáře
Tento materiál neobsahuje žádné komentáře.
Mohlo by tě zajímat:
Skupina předmětu BPC2 - Počítače a programování 2
Reference vyučujících předmětu BPC2 - Počítače a programování 2
Podobné materiály
- BPC2 - Počítače a programování 2 - zapoctak
- BPC2 - Počítače a programování 2 - zapoctak2
- BPC2 - Počítače a programování 2 - zapoctak
- BPC2 - Počítače a programování 2 - zapoctak5
- BPC2 - Počítače a programování 2 - zapoctak-pr
- BPC2 - Počítače a programování 2 - zapoctak-mini
- BMA2 - Matematika 2 - zápočťák Svoboda
Copyright 2025 unium.cz


