- Stahuj zápisky z přednášek a ostatní studijní materiály
- Zapisuj si jen kvalitní vyučující (obsáhlá databáze referencí)
- Nastav si své předměty a buď stále v obraze
- Zapoj se svojí aktivitou do soutěže o ceny
- Založ si svůj profil, aby tě tví spolužáci mohli najít
- Najdi své přátele podle místa kde bydlíš nebo školy kterou studuješ
- Diskutuj ve skupinách o tématech, které tě zajímají
Studijní materiály
Hromadně přidat materiály
Vypracované otázky ze všech zkoušek
PA103 - Objektové metody návrhu informačních systémů
Hodnocení materiálu:
Popisek: Nějaké vypracované otázky
Zjednodušená ukázka:
Stáhnout celý tento materiálním.Potřebujeme různé varianty algoritmuAlgoritmus používá data, o kterých nemá klient vědět.Třída definuje mnoho variant chování, které se projevuje ve formě složitých podmíněných operací. Implementaci jednotlivých podmíněných větví přesuneme do objektu Strategie.DůsledkyRodiny souvisejících algoritmů s možností znovupoužití.Alternativa k podtřídám.Strategie eliminuje (snižuje) podmíněné příkazy.Volba implementaceKlienti musí vědět, v čem se jednotlivé strategie liší, protože musí vybrat tu vhodnouKomunikační nadbytečnost mezi Strategií a KontextemZvýšený počet objektůAsociační třída - vysvetlit, kde sa pouziva, nacrtnout jednoduchy priklad.vzniká jako produkt vztahuUchovává dodatečné informace o vzniklém propojeníPoužívá se často během analýzy, v návrhu se dekomponuje11.6.08Toky událostí, kde se využívají, jaký je rozdíl mezi nimi a scénářemK popisu toku událostíPopisuje se nejčastěji v číslovaných bodechDokumentace pomocí toků nejčastěji obsahuje:vstupní podmínky (preconditions)– kritéria, která musí být splněna před spuštěním p.u.výstupní podmínky (postconditions)– kritéria, která musí být splněna na konci p.u.normální tok událostí nebo interakcí– jednotlivé kroky v případu užitíalternativní a výjimečné toky událostíDiagramy interakcíSekvenční diagramukazuje interakce uspořádané v časové posloupnostiukazuje explicitní sekvenci zprávvhodné pro RT specifikace a pro složitější scénářeDiagram spolupráceukazuje interakce organizované podle interagujících objektůčasová dimenze není znázorněnaDiagram časovánízaměřené na modelování časových omezení a závislostínovinka od UML 2.0Interaction Overview diagramkombinuje sekvenční diagramy a diagramy aktivitNovinka od UML 2.020.5.08Napište rozdíl mezi objektem a třídou, co mají objekty jedné třídy společné a v čem se můžou lišitTřída je množina objektů, které sdílejí společnou strukturu a shodné chování.Objekt je instancí třídy.SingletonAplikovatelnost– Musí existovat právě jedna instance třídy a musí být přístupná klientům ve známém přístupovém bodě– Instance má být rozšiřitelná mechanismem podtříd a klienti by měli mít možnost používat rozšířené instance bez modifikace vlastního kóduDůsledky– Řízený přístup k jediné instanci.– Redukce jmenného prostoru– Povoluje úpravu operací podtřídy může být dokonce provedena za běhu.– Povoluje změnu počtu instancí (úprava vzoru)– Pružnější, než pomocí operací třídy polymorfismus. Stejně tak je obtížné pracovat s více instancemi.16.5.07Jake prostředky poskytuje UML pro získání požadavku na systém a určení hranice systému.- Definice hranic systému probíhá interaktivně.- Hranice systému mohou být definovány na několika úrovních abstrakce, účastníci interakcí se mění podle úrovně abstrakce!– vysoká úroveň bez žádných reprezentantů– střední úroveň, která bere v úvahu kdo/co skutečně vkládá za i
Vloženo: 18.06.2009
Velikost: 83,60 kB
Komentáře
Tento materiál neobsahuje žádné komentáře.
Mohlo by tě zajímat:
Skupina předmětu PA103 - Objektové metody návrhu informačních systémů
Reference vyučujících předmětu PA103 - Objektové metody návrhu informačních systémů
Podobné materiály
- PA103 - Objektové metody návrhu informačních systémů - Vypracované otázky zkouska
- PA151 - Soudobé počítačové sítě - Vypracovane_otazky
- PA159 - Počítačové sítě a jejich aplikace I - Otazky_vypracovane
- PB001 - Úvod do informačních technologií - Vypracovane_otazky
- PB001 - Úvod do informačních technologií - Úvod_do_IT_vypracovane_otazky
- PB009 - Základy počítačové grafiky - Vypracovane_otazky
- PB156 - Počítačové sítě - Vypracovane_otazky
- PV017 - Bezpečnost informačních technologií - Vypracované otázky
- PV019 - Geografické informační systémy I - Vypracovane_otazky
- PV112 - Programování grafických aplikací - Vypracované otázky
- PV157 - Autentizace a řízení přístupu - Vypracovane-otazky.
- PV182 - Komunikace člověka s počítačem - Vypracovane-otazky_podzim2008
- PV183 - Technologie počítačových sítí - Otazky-vypracovane
- SZMAP - Státní zkouška (magisterský studijní program Aplikovaná informatika) - Vypracovane_otazky_statnice_IS
- PV005 - Služby počítačových sítí - Vypracované otazky
- PA152 - Implementace databázových systémů - 2012 testy vypracovane
- IA008 - Computational Logic - Otazky_jaro2008
- PA105 - Technologie informačních systémů II - Otazky-zpracovane
- PB009 - Základy počítačové grafiky - Otazky_jaro_2006
- PB029 - Elektronická příprava dokumentů - Zkusebni otazky
- PB114 - Datové modelování I - Teoretické otázky
- PB152 - Operační systémy - Otazky_komplet
- PB156 - Počítačové sítě - Otazky_site
- PV062 - Organizace souborů - Otazky
- PV062 - Organizace souborů - Otazky_and_Odpovedi
- PV112 - Programování grafických aplikací - Otázky
- PV203 - IT Services Management - Otazky_2008
- SZBAP - Státní zkouška (bakalářský studijní program Aplikovaná informatika) - Statnice- otazky-jaro-2006
- SZMAP - Státní zkouška (magisterský studijní program Aplikovaná informatika) - Otazky_jaro2006
- SZMAP - Státní zkouška (magisterský studijní program Aplikovaná informatika) - Otázky statnice_mgr_nav_apl_vseobecna_12_otazek
- PB007 - Analýza a návrh systémů - Otazky_ke_zkousce_2002
- PV123 - Základy vizuální komunikace - Otazky
- PV123 - Základy vizuální komunikace - Otazky_2
- IA062 - Randomized Algorithms and Computations - Zkouškoové otazky_04_06_2008
- IA062 - Randomized Algorithms and Computations - Zkouškové otázky 13_06_2007
- IA062 - Randomized Algorithms and Computations - Zkouškové otázky 2007
- IA062 - Randomized Algorithms and Computations - Zkouškové otázky 24.5.2006
- IA062 - Randomized Algorithms and Computations - Zkouškové otázky 31.5.2006
- IA062 - Randomized Algorithms and Computations - Zkouškové otázky a 31.5.2006
- IA157 - Logická analýza přirozeného jazyka II - Testové otazky_2007
- IV054 - Kódování, kryptografie a kryptografické protokoly - Zkouska 10_1_2003_zk_4_otazky
- PB114 - Datové modelování I - Teoreticke_otazky_doplneni_12_6_2007
- PB154 - Základy databázových systémů - Zkouška otazky_z_pisomiek
- PB151 - Výpočetní systémy - Otazky
- PB151 - Výpočetní systémy - Otazky_a_odpovedi
- PV005 - Služby počítačových sítí - Všechno možné
- PV045 - Management informačního systému - Všechno možné
Copyright 2025 unium.cz


